POISON – El videojuego como medio de expresión 2017
Trabajo basado en la conceptualización de un diseño de videojuego.
Este proyecto se basa en la conceptualización de los primeros niveles de un videojuego con la intención de explorar las posibilidades narrativas de este medio, un juego que además haga reflexionar al jugador sobre el mundo que lo rodea y lo que está haciendo en este. Se considera que para conseguir eso es esencial llegar a entender como se comunican los videojuegos y como afectan estos en el jugador, tanto en un aspecto artístico como psicológico. A lo largo del trabajo se podrá ver la investigación y conclusiones en torno a estas cuestiones vitales, entre otros, centrándome básicamente en los videojuegos de mundo abierto. Esta distinción es necesaria dada la vasta cantidad de matices que hay en los diferentes géneros de videojuegos, los cuales no es necesario analizar para la realización de la parte práctica de este proyecto. El diseño de videojuego que se realizará a lo largo de este trabajo se creará teniendo en cuenta que el producto final quiere llegar a personas mayores de 18 años, que tengan afición por los videojuego, a los que les atraiga una buena historia y una jugabilidad que suponga un reto por ellos.